恐龙猎人 重制版(Turok)

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开发者设计了一个庞大世界,各个地方无缝接合,包含多条路线,让玩家可以按照自己喜好完成任务。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣的地方是将怪物融入到游戏之中。……战略性利用怪物和环境是中克敌制胜重要方式

ZLM 工藝:【V1.4.0.0】版本發佈:游戲完全重置,新的世界誕生了!

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將整個導航系統重新製,現導航系統會根據不同情況下顯示地圖導航。……除了舊有東西重做之外,也大量添加了不同物件,比如交通系統,你可以乘坐交通系統來瞬間抵達非常遠的地方。……,就是V1.3版本建築,不會做出任何改變,這只是暫時性讓該地圖消失

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己命运,他人命运,你将做何选择?……剧情: ◎ 解决了修仙终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……玩法: ◎ 半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己命运,他人命运,你将做何选择?……剧情:解决了修仙终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式

流浪先知(Nowhere Prophet)

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带领他们穿越随机生成末日废土,和贪婪奴隶主与疯狂机器进行回合对战。……你将来到各种古怪的地方、结识不同寻常的人物。……战斗 本作的战斗系统为回合卡牌对战。你必须打倒一些敌人才能获得足够车队生存资源

靖之元:东海(Yingzinue:Donghei)

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《靖之元:东海》(Yinznüe:Donhei)(原工程代号余生)是由独立游戏作者呆蛙独自开发一款回合角色扮演类科幻游戏……——战斗方面,本采用传统站桩回合战斗,简洁职业和技能带来怀旧体验。……——游戏采用开放世界形式,拥有主线剧情,但更多体验需要玩家自行探索,许多谜题等待玩家自行解开,一些地方会有强大

indie 新闻官:Life Is Strange销量300万达成!续作计划中

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其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……]] 不知道这三位男性主创是不是还要继续百合道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr……正在开发中,据说该将在今年上架,至于Life Is Strange消息还要等待了

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中张力远不是如今几小时所谓电影化叙事可以取代。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本作在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……此外,本还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换无缝衔接,从事件到战斗衔接十分自然,战斗中也会通过插入事件来体现故事连贯感

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020年即将到来,SIMP-16病毒全球肆虐,您决定与您朋友茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey制作人进行了简短采访

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